SarrerakKontaktua

Berriak

2025eko otsailaren 24a

CYBERGAZTEk First Lego League Euskadiren 16. edizioan parte hartzen du

Joan den larunbatean, Deustuko Unibertsitateko Bilboko campusean First Lego League Euskadiren 16. edizioa ospatu zen, 170 ikastetxe baino gehiagotako gazteak robotikaren eta berrikuntzaren mundua arakatzeko biltzen dituen lehiaketa. Hezkuntza Esperientzia Integrala Lehenengoa...

Joan den larunbatean, Deustuko Unibertsitateko Bilboko campusean First Lego League Euskadiren 16. edizioa ospatu zen, 170 ikastetxe baino gehiagotako gazteak robotikaren eta berrikuntzaren mundua arakatzeko biltzen dituen lehiaketa.

Hezkuntza Esperientzia Integrala

First Lego League programa nazioarteko ekimen bat da, LEGO kitak erabiltzen dituena haur eta nerabeei robotak diseinatu eta programatzeko ahalmena emateko, STEAM (zientzia, teknologia, ingeniaritza, artea eta matematika) arloetako trebetasunak probatzen dituzten erronka tematikoei aurre eginez. Edizio honetan, DBHko 3. mailako ikasleek osatutako CYBERGAZTE taldeak ez du soilik bere trebetasun teknikoa erakutsi, baita talde-lanaren eta sormenaren garrantzia ere arazoak konpontzeko orduan.

lego league

Ekitaldien Garapena

Lehiaketan zehar, parte-hartzaileek aukera izan zuten:

  • Robotak diseinatu eta programatzea: Gazteek taldeka lan egin zuten misio espezifikoak ingurune dibertigarri eta interaktibo batean burutzeko gai diren irtenbide robotikoak sortzeko.
  • Gai-erronkak konpondu: Proposatutako erronka bakoitza uneko gai batekin lerrokatuta zegoen, ikasleak modu berritzailean pentsatzera eta ezagutza teorikoak egoera praktikoetan aplikatzera gonbidatuz.
  • Proiektuak aurkeztea: Zati praktikoaz gain, taldeek beren ideiak eta lan-prozesuak aurkeztu zizkieten epaimahai espezializatu bati, hobetzen jarraitzera motibatu zituzten iruzkinak jasoz.

Lankidetza eta Erakundeen Laguntza

Ekitaldiaren arrakasta erakunde garrantzitsuen lankidetzari esker izan zen posible, hala nola Innobasque, du Deustuko Unibertsitatea, Munibertsitatea eta UPV-EHU. Erakunde hauek baliabideak eta espezializazioa eman zituzten lehiaketa kalitate handiko hezkuntza-ingurune batean egin zitekeen ziurtatzeko, gazteen artean berrikuntza eta STEAM trebetasunak sustatzeko duten konpromisoa berretsiz.

legoleague2

Hezkuntza Komunitatean duen eragina

Lehiaketaz harago, First Lego League Euskadik honako plataforma gisa finkatu da:

  • Sormena sustatzen du: Ikasleak benetako bizitzako arazo tematikoekin aurrez aurre jarriz, kutxatik kanpo pentsatzera eta irtenbide ez-konbentzionalak bilatzera bultzatzen dira.
  • Talde lana sustatzen du: Lehiaketaren izaera kolaboratiboak gazteei komunikazioaren, plangintza kolaboratiboaren eta ikaskideen ideiekiko errespetuaren garrantzia irakasten die.
  • Trebetasun teknikoak garatu: Programaziotik hasi eta oinarrizko mekanikara arte, lortutako esperientziak ikasleak etorkizuneko erronka akademiko eta profesionaletarako prestatzen ditu arlo teknologikoetan.

Etorkizunari begira

CYBERGAZTE taldeak First Lego League Euskadiko edizio honetan erakutsi duen ilusioa eta dedikazioa belaunaldi berrien potentzialaren erakusgarri dira. Horrelako proiektuek ez dute teknologiarekiko interesa sustatzen bakarrik, baizik eta ikasleak gero eta digitalagoa eta globalizatuagoa den mundu batean lider eta aldaketaren eragile izateko prestatzen dituzte.

Azken finean, lehiaketaren 16. edizioa asmamenaren, lankidetzaren eta ikasteko grinaren ospakizun gisa aurkeztu zen, STEAM arloko etorkizuneko berritzaileak eta profesionalak garatzeko urrats garrantzitsua markatuz.

Partekatu hemen:

1951az geroztik familiek bidelagun